학던 어드민 콘솔
학생·교사·학부모·운영자가 하나의 루프 안에서 움직이도록 설계된 Episode 1 운영 어드민입니다. 좌측 메뉴에서 화면을 선택하거나 아래 카드에서 바로 진입하세요.
운영 화면
6개 화면 · 콘텐츠팀 + 운영팀 공용대시보드
오늘의 활성 학생, 미닛 지급량, 정령 단계 분포, 승인 큐, 운영 오류를 한 화면에서 확인. 학원별 드릴다운 지원.
열기 →유저 관리
학생·교사·학부모·관리자 통합 조회. 학원/반 필터, 누적 미닛·정령 단계, 마지막 활동 기준 정렬. 제재·복구는 별도 권한.
열기 →퀘스트 관리
라이브러리 · 오프라인 배치 · 승인 큐 · 정산 로그 4가지 흐름. 25미닛/완료, 1일 최대 4건 정책 기준으로 발행·검수·지급 이력을 관리.
열기 →정령 관리
학생별 정령 프로필, 단계(0~3), 운영 상태(Stable/Hungry/Sleeping/Recovering), 마지막 흡수 시각, 종 분포까지 한눈에.
열기 →메시지 문구 관리
정령 상태 문구, 감정 행동, 종 카피, 주간 리포트 템플릿, 키오스크 카피. 단계별 적용 범위와 발행 상태 관리.
열기 →공지 / 이벤트
학생·교사·학부모 대상별 공지, 키오스크 노출, 시즌 이벤트 일정. 노출 기간과 대상 학원을 분리 운영.
열기 →분석 · 시스템
2개 화면 · 슈퍼관리자 권한리포트 / 통계
학생 몰입(1단계 도달률·흡수 수행률), 성장 체감(3단계 도달률), 운영 가능성(승인 처리 시간), 가정 연계(주간 메시지 반응).
열기 →시스템 설정
시즌·미닛 정책(25/완료, 4건/일), 단계 누적 기준(400/800/1200), 권한, 학원·교사 매핑, API 키, 로그 보존 정책.
열기 →운영 핸드오프 메모
이 어드민이 가정하는 운영 루프Quest → Verification → Reward → Minute → Spirit. 학생이 퀘스트를 수행하면 교사가 검증해 25미닛을 지급하고(1일 최대 4건), 학생은 하원 시 키오스크에서 1일 1회 흡수 의식으로 정령에게 전달합니다. 정령은 누적 미닛(0/400/800/1200) 기준으로 단계 0~3을 오갑니다.
이 어드민은 학생 앞 키오스크 경험이 아니라, 그 뒤의 운영·콘텐츠·정산 레이어입니다. 학생 화면은 가볍게, 운영의 복잡함은 이 콘솔이 흡수합니다.